FIFA 20: Visos Naujovės Ir žaidimo Ypatybės

Turinys:

FIFA 20: Visos Naujovės Ir žaidimo Ypatybės
FIFA 20: Visos Naujovės Ir žaidimo Ypatybės

Video: FIFA 20: Visos Naujovės Ir žaidimo Ypatybės

Video: FIFA 20: Visos Naujovės Ir žaidimo Ypatybės
Video: Fifa mobile 1 dalis!!!!! ( Esu naujas youtuberis) Patarkite kokiu kitu žaidimų žaisti. 2023, Spalio Mėn
Anonim

Teigiama, kad „FIFA 20“reaguoja geriau nei jo pirmtakas. Tam yra sukurta nauja sistema, kuri suteikia galimybę paskutinę akimirką pakeisti pagrindinius duomenis konkrečiose situacijose. Pavyzdžiui, šaudant, perduodant ar čiulpiant kamuolį. Šiais metais taip pat buvo išplėsta „FIFA 19 Active Touch“sistema. Ši sistema taip pat skirta paveikti matymo liniją, rutulio kontaktą ir išėjimo valdymą bei sukelti kuo sklandesnę tolesnę reakciją.

  • Važiavimas šonu: Laikykite nuspaudę L1 / LB (standartinis valdymas), kad galėtumėte tiksliau valdyti kamuolį. Jei laikote abu pečių mygtukus tuo pačiu metu (L1 + R1 / LB + RB), galite valdyti šonuose judančius šonus fiksuotu žiūrėjimo kampu. Taip siekiama užtikrinti tolesnę kontrolę.
  • Kontroliuojamos kovos: Visų pirma, turėtų būti atlyginama už rankinę gynybą. Sistema sukurta taip, kad būtų sumažintas puolėjų skaičius, nepaisant sėkmingos gynybos. Gynėjo jėgos turėtų būti daugiau priešakyje, taip pat turėtų būti patobulintas suklupimas po dvikovų. Yra sąžininga dvikova arba energinga dvikova. Teigiama, kad sistema vaidina mažiau svarbų vaidmenį kovojant. Ginti rankiniu būdu vėl turėtų būti verta. AI gynėjai yra susilpnėję. FIFA 19 programoje daugelis žaidėjų pasikliauja AI ir naudoja rankinį grotuvą blokuoti pravažiavimo maršrutus. Tai turėtų būti neutralizuota susilpnėjusių AI gynėjų.
  • Judrus stūmimas: Rankinis stūmimas turėjo būti peržiūrėtas. Jis skirtas vartotojams kontroliuojamiems gynėjams leisti geriau praeiti maršrutus ir lengviau blokuoti smūgius. Tam reikia lėto arba greito pasitraukimo.
  • Sudaro apdaila: Fotografavimo nuoseklumą 1-su-1 situacijose su vartus sakė, kad buvo optimizuotas, todėl suteikti didesnį tikslumą, kai uždarymo įvarčiui.
  • Pasirengimas liečiant kamuolį: Tai turėtų būti naudojama tiksliau paruošti paskesnius pasus ir paskesnius veiksmus. Tačiau tai užima daug laiko ir vietos, nes žaidėjas yra jautrus manevrams.
Image
Image

Pradėti nuotraukų galeriją (9 nuotraukos)

Naujos funkcijos karjeros režime

Naujos karjeros režimo savybės turėtų suteikti daugiau gylio ir autentiškumo. Taigi jūs turėtumėte mokėti užklijuoti savo antspaudą. Į naują turinį įeina:

  • Naujos tinkinimo parinktys: tvarkytuvo sukūrimas, pritaikomas papildomoms parinktims. Kūno ir odos tipo pokyčiai, taip pat drabužiai ir šukuosenos. Pirmą kartą taip pat gali būti kuriamos vadovės moterys.
  • Bendravimas su žaidėjais: Komandos moralę ir veiklos rezultatus, be kita ko, gali įtakoti interaktyvios spaudos konferencijos, komandos rotacija, santykiai „vienas prieš“.
  • Dinaminė vartotojo sąsaja: autentiškas „Bundesliga“, „Premier League“, „Ligue 1“, „LaLiga Santander“, MLS, UEFA Čempionų lygos ir UEFA Europos lygos prekės ženklas. Susipažintame straipsnyje galite gauti išsamią FIFA 20 licencijų apžvalgą.
  • Žaidėjo potencialas: Dinaminis žaidėjo potencialas daro įtaką kiekvieno žaidėjo bendrajai vertei. Kuo geriau žaidėjai veikia žolę, tuo labiau auga atitinkamo žaidėjo potencialas.
  • Karjeros akimirkos : iš baigtų žaidimų turi būti sukurtos naujos tiesioginių naujienų ekrano kopijos, išryškinamos geriausios karjeros akimirkos.
Image
Image

Pokyčiai situacijose „vienas prieš 1“

Tikrame sporte jaudinančių akimirkų dažnai būna vienose situacijose. Štai kodėl „FIFA 20“taip pat nori, kad ji būtų daugiau įtraukta į pagrindinius planus. Norėdami sukurti tokius žadinančius momentus, kūrimo komanda sutelkia dėmesį į keturis aspektus: erdves, judesius, žaidimo eigą ir įrankius.

  • Tarpai ir judesiai: Teigiama, kad AI padėties žaidimas buvo peržiūrėtas, kad būtų pabrėžiami vartotojo kontroliuojami veiksmai. Čia AI žaidėjai turėtų daugiau dėmesio skirti atstumui iki priešininko ir reaguoti priklausomai nuo situacijos. Dabar jie vis labiau stengiasi išlaikyti savo padėtį ir formavimąsi ir tuo pat metu prognozuoja varžovo judesius, užuot tiesiog bėgioję prie jo.
  • Žaidimo eiga: Žaidimas nuo kamuolio turėtų būti tylesnis ir lėtesnis nei ankstesniais metais. Taktinei gynybai turėtų būti suteiktas didesnis svoris.
  • Priemonės: Jei turite po ranka reikalingų įrankių, kad galėtumėte atsidurti situacijose, yra naujos komandos ir sistemos užpuolikams bei gynėjams. Kaip pavyzdžiai:

    • aukščiau minėtas šlubčiojimas
    • Kontroliuojamas puolimas: Aktyvios lietimo dvikovos ir naujos animacijos yra skirtos apdovanoti puikiai suplanuotą gynybos reakciją
    • aukščiau išvardinta suspaudimo sistema

Be to, įgūdžių judesių stygos turėtų išlikti įmanomos, tačiau jas sunkiau atlikti. Tai turėtų duoti realistiškesnių rezultatų.

Image
Image

Nauja rutulio fizika

Sakoma, kad rutulio fizika buvo pakoreguota taip, kad ji atkartotų tikruosius rutulio judesius. Daugiausia dėmesio skiriama trajektorijoms, rutuliniams posūkiams ir rikošetams. Tai skirta pateikti įvairių rūšių rutulius su neabejotina fizika. Tai turėtų padaryti įmanoma realistiškus perdavimus su natūralia nugara. Be to, dažniau turėtų atsirasti kamuoliukų atšokimai po kontakto ar liečiant veją ir keičiant jų trajektoriją. Čia turėtų būti įtraukta net vejos rūšis. Kuo blogesnė ir kietesnė velėna, tuo stipresnis smūgis ir netaisyklingesnė rutulio trajektorija. Šūviuose naujoji rutulio fizika pirmiausia turėtų būti išreikšta dažniau besisukančiose galūnėse sukiniais ir plazdėjimo rutuliais. Trajektorijos priklauso nuo konteksto, atsižvelgiant į žaidėjo jėgą, kampą, sukimąsi ir vertybes.

Peržiūrėta terminuota apdaila

Daugelis žaidėjų naudoja FIFA 19 įdiegtą funkciją. Ateinančioje dalyje ji bus atitinkamai patobulinta. Žalioji zona turėtų būti sunkiau pasiekiama ir turėtų duoti realistiškesnių rezultatų. Dienos, kai nerealūs vartai krinta iš neįsivaizduojamų kampų, turėtų būti praeitis.

Image
Image

Pradėti nuotraukų galeriją (15 nuotraukų)

Pasikeitė standartinės situacijos

FIFA 19 dažnai būna tai, kad nemokami smūgiai yra nenuspėjami. Tai turėtų panaikinti naujas, persvarstytas standartines situacijas. Naująją laisvų smūgių sistemą sudaro penki aspektai:

  1. Tikslas: yra naujas tikslo mechanizmas. Siekdami tikslo, dabar ant vartų turite kryželį. Taigi, naudodamiesi valdikliu, galite pasirinkti, kur norite nukreipti.
  2. Padėtis: Dabar galite paspausti dešinę lazdą į kairę arba į dešinę, kad užimtumėte iš anksto nustatytas grotuvo pozicijas (normalią, tiesią, šoninę). Pozicija suteikia jums konkrečią premiją. Šiuo metu šaudymas iš išorės suteikia daugiau nugaros. Šoninis smūgis suteikia daugiau nugaros, o abiejų derinimas yra normalus.
  3. Šūvio galia: Nors šūvio aukštį dabar nustato kryželis, šūvio galia nustatoma pagal rutulio trajektoriją. Mažos jėgos smūgis yra panašus į supjaustytą šūvį, o didelės jėgos smūgis yra galingesnis ir tiesioginis. Jei nukreipiate į vartų apačią, pirmenybė bus teikiama visiškai šūviams, kad būtų galima atlikti ir šūvius po siena.
  4. Sukimas: įkėlę savo kadrą, starto metu galite nustatyti sukimąsi. Yra keli „gestai“, kurie atliekami su dešine lazda. Bus viršutinė nugara, šoninė nugara, sumaišytas ir pagaliukas. Kiek sukasi nugaros, priklauso nuo jūsų gesto tempo ir tikslumo.
  5. Laikas: Dabar galite naudoti galutinę laiko nustatymo funkciją atlikdami nemokamus žaidimus. Norėdami tai padaryti, tiesiog turite dar kartą paspausti šaudymo mygtuką, kai kamuolys liečiasi. Jei pasiseka, sumažėja šūvio klaidų lygis ir padidėja nugara. Jei nepavyks, šūvio klaidų lygis turėtų drastiškai padidėti.
Image
Image

Baudos taip pat buvo peržiūrėtos, naudojant tą patį tikslą, smūgio galią ir laiko nustatymo mechaniką, kaip ir laisvieji smūgiai. Tačiau skirtingai nei laisvieji smūgiai, čia nėra pakoreguotų pradinių padėčių ir jokio sukimo valdymo. Skirtingai nuo laisvų smūgių, starto metu galite dar labiau pakoreguoti šūvio tikslą ir pakeisti jį paskutinę akimirką. Taip pat buvo pakeistos nemokamų smūgių ir bausmių filmavimo animacijos. Įdiegti nauji bandymai žvaigždės ir žvaigždžių animacijos, o sienų judėjimo mechanizmas pašalintas. Sakoma, kad paskutinis punktas yra bendruomenės prašymas iš atsiliepimų sesijų.

Čia jau galite užsisakyti FIFA 20.

Tolesni pokyčiai

  • Su vartininku galite kišti šonus rankiniu būdu
  • Teisėjai yra orūs ir negali susidurti su kamuoliu ar žaidėjais
  • Nauji pasai
  • Nuo žaidėjo priklausantys žaidėjo pakeitimai: Nauja žaidėjo keitimo parinktis naudojant dešinę lazdą. Galite pakeisti savo nustatymus taip, kad žaidėjo pakeitimai priklausytų nuo kamuolio, o ne konkretaus žaidėjo.
  • Nebuvo pašalintas joks lietimas liečiant. Šis punktas taip pat buvo bendruomenės noras.
  • Ankstesnis paso gavėjo nustatymas
  • Pradedančios emocijos
  • Šalinkite 50/50 dvikovas
  • Nauji specialūs judesiai
  • Nauji sveikinimai

Be visų pakeitimų, yra ir naujas režimas: VOLTA. Čia rasite viską, ką reikia žinoti apie gatvės futbolą. Mes taip pat apibendrinome jums stadionų sąrašą. Be to, yra visos naudingos informacijos apie „FIFA 20“demonstracinę versiją, kuri tikrai gali jums padėti apsispręsti dėl pirkimo.

Panašu, kad „EA Sports“stengėsi įsiklausyti į bendruomenės atsiliepimus. Belieka įsitikinti, ar bendruomenė bus patenkinta pokyčiais ir naujovėmis. „FIFA 20“planuojama rugsėjo 27 d. „PlayStation 4“, „Xbox One“, asmeniniam kompiuteriui ir „Nintendo Switch“.

Rekomenduojama: